4Gamer: ファンには逸話も含めてなじみ深い反面,知らない人が見たら。

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他プレイヤーの攻撃で首都が陥落される 他プレイヤーから攻撃を受けて自都市耐久がゼロにされた場合は陥落となり、 都市が強制的にランダムな位置へ遷都されます。

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伊藤氏: 今のところリセットは考えていませんが,内政や武将の成長により,時間が経つほどにサーバー内の状況が飽和していくのは避けられないので,配信以降は状況を見て,サーバー増減とともに検討するつもりです。 4Gamer: なめておりました。 また、陥落による強制遷都になった都市は自動的に 休戦状態となり、 一定時間、他プレイヤーから攻撃されることがなくなります。

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基本は既存のスマホ向けSLGを踏襲しつつ,拠点の内政,武将の育成,軍事の拡張,プレイヤー同士の「軍団(ギルド)」によるぶつかり合い,それらに「三國志」シリーズならではのエッセンスを投入しました。 アイテム「任意遷都令」使用 任意遷都令を使用すると、 距離に関係なく 行き先を選んで任意の位置に首都を転位し、任意遷都令は消費されます。 。

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また,プレイヤーの皆さんの端末に負荷をかけないよう表示限界も考えてと,全方向で試行錯誤している最中です。

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伊藤氏: そうですね。 対物向けは「周瑜」対人向けは「陸遜」と認識しておくと良いでしょう。 良し悪しではなく,SLGならではの数値変動の楽しさは別軸にあるものなのかなと思います。

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「三國志ってこうだよね」というイメージを損なわないよう,逸脱しないことを意識しました。 伊藤氏: 根本的な差別化はしていません。

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